Programación de Videojuegos

VIE, 17 / JUN / 2016

La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.

Comentarios
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11 Comments

  1. Hadabcn dice:

    Alguien puede decirme donde bajarme el código fuente, ya que tengo la edición digital, pero sin los recursos. Despues de haber enviado algunos correos nadie me ha contestado

  2. Josiasbhm HmJb dice:

    Es posible el envio a perú lima ?

  3. Germán Caíno dice:

    Buenos días, quería consultarles si ya se encuentra disponible en librerías de CABA, hace más de un mes que estoy recorriendo distintos lugares y no lo encuentro. Desde ya muchas gracias.

  4. victor dice:

    hola que tal, cuanto me sale el envio hasta San Antonio de padua????

  5. Nicolas Pagano dice:

    ok gracias y el libro imprimido o no digital ja( perdon no se como decirlo) sale 359? o es la digital porque yo quiero el libro no la version digital gracias saludos

    Enviado desde Outlook

  6. Hola Franlu, sí, todas la publicaciones USERS tienen su correspondiente versión digital, en este caso, la podés conseguir en: http://usershop.redusers.com/ar/programacion-de-videojuegos-libro.html

    Saludos!

  7. Nicolas Pagano dice:

    cuanto sale?

  8. Franlu dice:

    Hola gente. ¿Está disponible en formato ebook?
    Gracias.
    Un saludo,

  9. […] Si te interesa la temática, puedes adquirirlo en librerías o desde el sitio Web de la editorial: https://www.redusers.com/noticias/publicaciones/programacion-de-videojuegos/ […]

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