La industria de los videojuegos está en su mejor momento. Las herramientas actuales permiten que cualquier persona pueda adquirir los conocimientos para crear un videojuego, sea programador, diseñador, gamer o un entusiasta. Este libro está pensado para lograr ese objetivo. Desde cero, se guía al lector en el desarrollo, hasta llegar a un juego funcional para, finalmente, publicarlo, exponerlo a la comunidad mundial e incluso generar ingresos.
Comentarios
Alguien puede decirme donde bajarme el código fuente, ya que tengo la edición digital, pero sin los recursos. Despues de haber enviado algunos correos nadie me ha contestado
Es posible el envio a perú lima ?
Buenos días, quería consultarles si ya se encuentra disponible en librerías de CABA, hace más de un mes que estoy recorriendo distintos lugares y no lo encuentro. Desde ya muchas gracias.
hola que tal, cuanto me sale el envio hasta San Antonio de padua????
ok gracias y el libro imprimido o no digital ja( perdon no se como decirlo) sale 359? o es la digital porque yo quiero el libro no la version digital gracias saludos
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Hola Franlu, sí, todas la publicaciones USERS tienen su correspondiente versión digital, en este caso, la podés conseguir en: http://usershop.redusers.com/ar/programacion-de-videojuegos-libro.html
Saludos!
Hola Nicolas, $359 te paso el link en USERSHOP: http://usershop.redusers.com/ar/programacion-de-videojuegos-libro.html
Saludos!
cuanto sale?
Hola gente. ¿Está disponible en formato ebook?
Gracias.
Un saludo,
[…] Si te interesa la temática, puedes adquirirlo en librerías o desde el sitio Web de la editorial: https://www.redusers.com/noticias/publicaciones/programacion-de-videojuegos/ […]
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