Hace dos años, el famoso juego sobre vidas virtuales hacía furor y no había medio que dejara de cubrir sus novedades: hoy, la magia se fue perdiendo y cada día SL se ve menos cool.
Muchos dicen que la petición de mayores requerimientos de hardware para correr todas las aplicaciones que el juego iba agregando terminó por colmar la paciencia de los usuarios, que cada vez sentían más compleja su pertenencia a ese mundo.
Otros sostienen que, como sucede con todas las cosas cuando pasan de moda, simplemente la gente migró a otros destinos más entretenidos, y quizás más sencillos de manipular como las redes sociales al estilo Facebook o MySpace.
Las empresas también están abandonando lentamente a SL. Al principio, múltiples organismos querían hacer negocios ofreciendo virtualmente sus productos, pero uno de los fracasos de la aplicación fue intentar posicionarse como plataforma de marketing.
Está claro que los usuarios se interesaban tanto en adquirir experiencias de marketing, sino más bien en socializar con otros.
Un caso para graficar esta cuestión es el de Reuters: la agencia de noticias abría hace dos años una sucursal virtual para reportear el fenómeno desde adentro. Bueno, ahora la compañía decidió cerrar su espacio, y es probable que muchas más sigan el mismo camino.
Pareciera que en época de crisis los simpáticos avatares se asemejan más a un juego de niños que pierde dinero. Y eso, claramente, no es para nada cool.
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Yo fui discrimindo en reiteradas oportunidades por decir que era argentino por eso le fui perdiendo interes.-
Este juego es una porqueria que consume mucha memoria. me duro un dia
Gente, sin ánimos de ofender.. ya se que el SecondLife tiene scripts modificables, etc, etc. Pero quién dijo que un juego no podía tener eso?
Además, a lo mejor habría que analizar la definición de juego y, quizás, actualizarla para que encaje en el uso que se le da hoy en día.
Vamos a un ejemplo práctico: para mi, un juego podría ser tirar el desodorante al aire y agarrarlo cuando cae.. sin necesidad de “niveles” ni otra serie de cosas. En definitva, un juego es algo que es divertido y sirve para pasar el rato.
Repito, mi comentario no pretende ser ofensivo, simplemente incita a la reflexión.
Saludos.
yo tampoco sali de la primer parte…
Queremos la cabeza del que escribió la nota, el nombre, el mail y la dirección, lo vamos a estaquear en una plaza pública y que se cocine al sol. O se informan mejor o … XD
Bah, como leí en los premios fiasco deberían terminar las notas con la frase
“E se no è vero, è ben trovato”.
(Y si no es cierto,… es bastante común)
Yo me compré una pc con aceleradora gráfica nueva (ATI) y la interface no quiso correrme mas, no encontré niguna actualizacion asi que tuve que olvidarme de Second Life.
Fe de errata es un poco como dice Daniel5 y no manus14 como puse en mi comentario anterior (tip para los programadores de la pagina : Los nombres de los comentarios irian mejor por sobre el cometario)
Es como dice manus14, evidentemente el que escribio la nota no reparo en hacer la “tarea” si bien la curva de aprendizaje es un poco alta el primer error es querer encontrarce con un “juego” como wow online o Mu (cual de todos esos deja a los usuarios crear sus propios scripts? LSL) o cualquiera de ese genero que evidentemente no lo es al 100% es mas una plataforma social interactiva podria decirse, pero principalmente es lo que uno quiere que sea.
Con respecto a Reuters no dejo la plataforma por considerarla fuera de moda o un fracaso de marketing fue por un motivo mas personal que tuvieron directamente con Linden Lab $$ (lo se buena fuente por que tengo el mensaje original del por que lo hacian)
Asi que mas investigacion y menos hablar por boca de “ganso” como dicen :P.
jjajjajaa
yo tampoco podia salir de donde se empieza
D: D: D:
¿quien escribio la nota de arriba (la principal)? (si fuera un poco mas objetiva seria mejor…).
Tiene sus puntos fuertes y sus puntos debiles (el ultimo mes tuvo 1.3 millones de visitas y dependiendo del momento del dia, hay entre 45 mil y casi 70 mil usuarios conectados, segun el propio viewer/server de 2L … )
No se si es economicamente un gran/mal negocio, pero desde el lado del usuario, debe ser de los pocos (alguien que me nombre algun otro, gracias) que permite programa mediante script -la estructura me hace recordar a C … – entre otras libertades… inclusive hay viewer creados por terceros, y un gran etc. pero insistio, esto no implica de ninguna manera que sea un gran negocio, tendria que tener -y no tengo- datos fidedigno sobre sus cuentas…
Por ultimo diré, que seria un error considerarlo como un juego online comun (no tiene ningun objetivo especifico, y el personaje creado no sube de nivel, ni nada parecido, es mas como un “gran experimento social” ;-D ).
Saludos!
Daniel5.-
yo si me acuerdo, me duro un dia y lo desinstale.
no me podia hacer ami mismo como yo keria no podia salir de donde empeze y para comlmo se me trababa todo
asike no me guto 🙁 pero la idea era buena