El mercado de smartphones continúa con su marcha incesante, arrasando con todo lo que se interpone a su paso. Los altos números de ventas que han tenido éste tipo de dispositivos en los últimos 2 años empiezan a hacer eco en otras ramas de la industria, tal como detalló Flurry Analytics en un informe publicado ayer. En él se reflejan las ventas de iOS, Android ,Sony y Nintendo desde el año 2009 a 2011 en materia de software portátil dentro del mercado norteamericano.
Nintendo y Sony acaparaban hace dos años el 81% de este mercado, siendo el 70% propiedad exclusiva de la primera. En ese momento entre iOS y Android solo lograban abarcar el 19% restante. Ya en 2010, los números de los OS portátiles se dispararon, llegando al 34% del total, lo que significo una drástica reducción en las ventas de los dos gigantes nipones.
En la actualidad, aunque aún no han cerrado las cifras de 2011 y todavía queda por delante el boom de consumo de las festividades de fin de año, entre iOS y Android están llegando al 58% de la participación en el mercado de videojuegos portátiles, cifra que pone en alerta tanto a Nintendo como a Sony.
Las causas de esta avanzada por parte de los OS para smartphones son varias. Una de ellas recide en el hecho de que el catálogo de juegos que poseen estos dispositivos es más abundante y económico que el de las consolas portátiles. Existen para smartphones miles de juegos gratuitos, entre versiones free y lite, y muchos otros pagos, que sólo representan unos pocos dólares. En el caso de las consolas portátiles, cada juego implica el desembolso de unos US$25. A su vez, existe una tendencia en los usuarios a consumir juegos, simples, rápidos y de bajo costo, lo que afecta de manera notable a un mercado de consolas portátiles cuyos productos representan un perfil completamente distinto.
A demas la configuracion fisica de los telfonos inteligentes termina siendo de un modo u otro mas robustas lo que representa mayor velocidad y practicidad a la hora de usarlas, sin tener en cuenta que la funcionalidad es mucho mayor
En el mundo GNU-Linux hay una distribución llamada http://ultimateedition.info/ultimate-edition/ultimate-edition-gamers/
Ultimate Edition Gamers 3.0 game and emulator list:childsplay,capitalism,billard-gl,chromium-bsu,megaglest,
0ad,scummvm,spring,gridwars,dreamchess,warzone2100,nexuiz,supertuxkart,defendguin,speed-dreams,redeclipse,xboard,djl,scorched3d,torcs,enigma,gnome-games,armagetronad,gelide,tremulous,alien-arena,extremetuxracer,freeciv-client-sdl,pax-britannica,mangler,dolphin-emu,visualboyadvance-gtk,cutemupen,mupen64plus,jpcsp,pcsxr,vertris,gens,glc,robombs,sm-ssc,wine,playonlinux,winetricks,Special thanks to Theemahn, the UE forums moderators and beta testers.Wine sirve para poner juegos de Windows en Linux, es una distro dedicada a juegos, ni siquiera tiene Libreoffice u Openoffice, aunque desde consola o terminal despues de poner- sudo su y enter, te pide clave, la pones y te conviertes en administrador-vaca sagrada- tecleas apt-get install libreoffice o cualquiera de 36000 programas, librerías, codecs etc y voilá tienes tu sistema perfect y gratis.
atentamente
joe machinegun
Puede que esa sea la tendencia, pero hasta el dia de la fecha no veo ningun juego para smartphones que tenga la calidad y contendido de los titulos de Nintendo y Sony. Diganme donde estan los juegos como God of War, Mortal Kombat, Streets Fighter, Guilty Gear, BlazBlue, King of Figthers, Zelda, Metroid, Fifa, Resident Evil, y cientos de titulos mas que solo se ven en las portatiles de estas dos empresas, y no me pongan la excusa de los emuladores ya que si vamos a hablar de juegos nativos no hay q considerar los emulados.
Para los Smartphones solo vi el Street Fighter 4 y no mas q eso, y no creo que el Angry Bird le gane al God of War ni a palos por mas estaditicas que me muestren
Definitivamente un Gamer, es el que aprecia la calidad y dificultad de un buen juego. y el que te brinda hora y horas de juego. aventura, acción, acertijos, descubrir o navegar por los mapas. etc etc. yo también consumo juegos en mi cel. pero aun así estoy pendiente de los títulos que están por venir para las consolas.
Los que sigue consumiendo consólas portátiles y sus juegos son los gamers, y va a llegar un punto donde las mismas van a intentar recuperar su trono ofreciendo las mísmas posibilidades de juegos baratos y simples en sus redes de usuarios (PSN por ejemplo), aún así dadas las prestaciones de las consolas portátiles llegaran a ser más bien de uso exclusivo de los gamers, ya que los juegos requieren más atención y tiempo.
Sería interesante saber que porcentaje corresponde a iOS y cuál a Android. En la nota original no encontré el dato.
la verdad es que los smartphone ya se volvieron mas poderosos con placas de vídeo integradas y procesadores de dos núcleos
No se para Android. Pero los juegos para iOS son fantásticos, además le suman el Game Center que le suma muchísimo a la experiencia de juego. Los de Symbian (Anna) son más básicos pero también sirven ya que están disponibles en cualquier momento, lástima que el desarrollo parece haber parado bastante.
Como hicieron con los reproductores portatiles, los telefonos a corto plazo tambien desbancaran a las consolas portatiles, porque son aparatos caros, que no ofrecen demasiadas prestaciones y los juegos para celulares son lo que necesita la portabilidad: Entretenidos, no muy complejos y que se puedan jugar en cortos espacios de tiempo e interrumpir, cosa que a veces no se consiguen con las consolas… Si a eso le sumamos que empresas como Gameloft cada vez diseñan mejores interfaces graficas para los juegos, creo que sin dudas un telefono puede reemplazar a una consola portatil!
Como hicieron con los reproductores portatiles, los telefonos a corto plazo tambien desbancaran a las consolas portatiles, porque son aparatos caros, que no ofrecen demasiadas prestaciones y los juegos para celulares son lo que necesita la portabilidad: Entretenidos, no muy complejos y que se puedan jugar en cortos espacios de tiempo e interrumpir, cosa que a veces no se consiguen con las consolas… Si a eso le sumamos que empresas como Gameloft cada vez diseñan mejores interfaces graficas para los juegos, creo que sin dudas un telefono puede reemplazar a una consola portatil!
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