Después de descubrir que su juego había aparecido en el sitio de torrents The Pirate Bay, Sean Hogan, uno de los desarrolladores del juego en 2D Anodyne, decidió no sólo a dar su aprobación a los piratas, sino que además decidió también publicar códigos de descarga para su juego.
“Sí, la piratería es inevitable, por lo que lo mejor es aceptarla, además, le da un montón de gente que normalmente no pueden pagar el juego la oportunidad de probarlo”, explicó Hogan en Reddit bajo el alias Seagaia.
“Creo que cuando sos parte de un pequeño grupo de desarrolladores (sólo mi amigo Jon [Kittaka] y yo hicimos Anodyne), es mejor tener un montón de gente que tenga la chance de experimentar el juego. Esperamos que a la gente le guste lo suficiente para que empiece a hablar de él, lo que finalmente nos permitiría llegar a Steam, que a su vez permite que más personas vean y jueguen Anodyne! ”
También pidió a los usuarios de Pirate Bay que le envíen por Twitter su feedback del juego y voten por él en Steam Greenlight. Jonatan Söderström, diseñador del juego independiente Hotline Miami, tuvo recientemente una actitud similar sobre la piratería cuando decidió lanzar un patch que permitía arreglar bugs de la versión pirata de su juego.
Claro, al albañil le pagan cada vez que labura, no le pagan todos lo años por cada casa que hizo.
Claro porque todos los torrents y/o todo lo que esta en TPB es material ilegal… BTW compartir no es piratear, pirata es el HDP que esta vendiendo CD/DVD y/o BR en la calle o donde sea. Nosotros no bajamos algo para lucrar con ello simplemente lo compartimos. Pero como se llama “The Pirate Bay”. Esto es una mera estrategia publicitaria que escudandose en la pirateria pretenden lucrar.
en lo personal creo que es justo pagar por sofware..se invierte tiempo esfuerzo y eso no se regala..los que quieren que el soft sea gratis es por su comodidad claro de no gastar pero pongalos a trabajar 6 8 horas diarias en desarrollar sofware y luego diganles que lo regalen aver si estaran de acuerdo en dar su trabajo gratis!— la pirateria es casi casi imposible detenerla pero si hay metodos mas seguros que otros en esto..
La falacia es que el software libre es gratis. A ver si se informan muchachos, y dejan de decir huevadas. El modelo de negocios del software libre es por el trabajo hecho, no por copia vendida. Con el software libre te pagan por laburar y no por estafar a la gente laburando una vez y cobrando por siempre. Y si no te gusta podes hacerte albañil, taxista, colectivero, abogado o lo que se te cante.
Tenés razón.¿ Porque todo el mundo insiste en que el trabajo del desarrollador sea gratuito? No veo que alguien pida desde a un albañil a una empresa constructora, a un taxista hasta a una línea de colectivos, o de un abogado o de un buffet de abogados que trabajen gratis o que dejen que obtengan gratis su trabajo. Esa es la falacia del soft libre
Yo soy desarrollador. Por que no deberia esperar una remuneracion justa por mi trabajo? O vos renuncias a tu sueldo para dar el ejemplo?
xD eso no es pirateria, es simplemente dejar el juego en libre distribucion y ofrecer pagar por el, los desarrolladores de juegos libres y juegos indie libres o cerrados siempre lo han hecho
Me extraña de red users llamar a eso pirateria..
[…] Continuar leyendo desde la fuente… […]
Si no puedes vencerlos, unete a ellos. Este tipo de reacciones y la otra cara de la moneda (el software libre) son muestras de lo que es saber adaptarse a la realidad. Adaptarse a la era de internet. Si esperan ganar dinero con la venta de “copias” hoy en día van muertos.
:-O wooooooooooo, que actitud amigo. muy bien!