MAR, 22 / FEB / 2011
Microsoft ofrecerá gratis el SDK de Kinect
Después de todos los usos alternativos que muchos le encontraron a Kinect, Microsoft finalmente no sólo decidió no iniciar acciones legales en su contra, sino que ahora anunció que lanzará el SDK oficial para Kinect de forma gratuita.
Según explican desde la división de investigación Microsoft Research, “el objetivo es facilitar la investigación académica y la creación de experiencias aún más ricas por parte de la comunidad utilizando la tecnología de Kinect”.
Este kit de desarrollo les dará a los usuarios acceso a información del sistema Kinect como audio, interfaces de aplicaciones, y control directo sobre el sensor del periférico.
Además, su lanzamiento está programado para fines del próximo mes de junio y será para los voluntarios que estén dispuestos a regalar los programas que diseñen.
Por otro lado, Microsoft señaló en su blog que planea lanzar una versión comercial para las personas que quieran vender sus aplicaciones, aunque prefirió no dar una fecha.
Pese a que en un principio el gigante del software había dicho que utilizaría estrategias legales para “mantener Kinect a prueba de modificaciones”, posteriormente cambió de opinión y la liberación del SDK es la prueba.
Asimismo, la compañía de Redmond afirmó en su comunicado que están “muy emocionados” ante las posibilidades que Kinect abre a los usuarios y que el paso que están dando ayuda a “revolucionar la forma en que las personas interactúan con la tecnología.
Después de todos los usos alternativos que muchos le encontraron a Kinect, Microsoft finalmente no sólo decidió no iniciar acciones legales en su contra, sino que ahora anunció que lanzará el SDK oficial para Kinect de forma gratuita.
Según explican desde la división de investigación Microsoft Research, “el objetivo es facilitar la investigación académica y la creación de experiencias aún más ricas por parte de la comunidad utilizando la tecnología de Kinect”.
Este kit de desarrollo les dará a los usuarios acceso a información del sistema Kinect como audio, interfaces de aplicaciones, y control directo sobre el sensor del periférico.
Además, su lanzamiento está programado para fines del próximo mes de junio y será para los voluntarios que estén dispuestos a regalar los programas que diseñen.
Por otro lado, Microsoft señaló en su blog que planea lanzar una versión comercial para las personas que quieran vender sus aplicaciones, aunque prefirió no dar una fecha.
Pese a que en un principio el gigante del software había dicho que utilizaría estrategias legales para “mantener Kinect a prueba de modificaciones”, posteriormente cambió de opinión y la liberación del SDK es la prueba.
Asimismo, la compañía de Redmond afirmó en su comunicado que están “muy emocionados” ante las posibilidades que Kinect abre a los usuarios y que el paso que están dando ayuda a “revolucionar la forma en que las personas interactúan con la tecnología.
DJ, lo primero que va a salir es una versión para que cualquiera use, pero sin fines comerciales. O sea, a lo que hagas con este SDK no vas a poder venderlo.
Luego va a existir también una versión para fines comerciales, la cual seguramente será paga.
Perdón, pero me dá un poco por las bolas cuando la gente de micro$oft y sus fanáticos seguidores vienen a contarme lo bueno que es este, porque ofrece gratis algunas cosas (“¡Hay que aprovechar!” me dicen algunos ineptos)…
Van a sacar dos versiones o lo mismo con doble licencia?
Primero se habla de gratis y después de liberación y no es lo mismo. Habrá que esperar con que salen al final.
Totalmente de acuerdo con lo que dijo Francisco todavía recuerdo la famosa frase el software libre es un cáncer que blablabla.
Con respecto a los otros sdks creo haber visto algo por acá http://tinyurl.com/2kvb53
Francisco, es lamentable ver como el odio por el odio mismo hacia, en este caso Microsoft, hace ver a la gente como total desconocedora de la temática.
No creo que se la quieran dar de innovadores, es una característica de Microsoft dar soporte a los desarrolladores sobre sus productos, es más, era un punto muy desfavorable por parte de la empresa que no sacaran los SDKs desde el principio, algo que muchos desarrolladores veíamos como punto negativo.
Por otro lado, y aquí es donde demuestras tu falta de conocimiento, tendrías que ver si puedes conseguir los SDKs de desarrollo para la Play Station 3, o la Wii. Si lees sobre esto te darás cuenta que de hecho, en este punto, Microsoft constántemente innova, siendo una de las pocas empresas que facilita todo el material a los desarrolladores para interactuar con su consola de video juegos.
Ahora ya nadie querra tocar el Kinect, se le va a perder ese sabor de toquetear el aparatito jeje
Si con eso quisieron dárselas de innovadores, podrían haber hecho algo así mucho antes.