VIE, 5 / ABR / 2013

Tras cierre de LucasArts liberan código de juegos de Star Wars

Raven libera los códigos fuente de Jedi Knight II: Jedi Outcast y Jedi Academy

Luego de enterarnos de la triste noticia de que Disney decidió cerrar LucasArts, Raven, la empresa que desarrolló el genial “Jedi Knight: Jedi Outcast”, decidió liberar para quien quiera hacer uso el código fuente de dicho juego y de su también excelente secuela “Jedi Academy”. Varios modders han estado pidiendo durante años al estudio el código, sin suerte alguna, por lo que esta decisión sin duda les viene perfecta para empezar a diseñar nuevas aventuras para estos títulos e incluso juegos nuevos.

Los representantes del estudio declararon a Kotaku Australia “Raven está triste de enterarse sobre el cierre de LucasArts hoy, los respetamos y disfrutamos trabajar con ellos durante años. Le deseamos lo mejor a toda la talentosa gente que fue despedida y deseamos que encuentren buenos trabajos en la industria.”

“Amamos y apreciamos la experiencia de poder hacer Jedi Knight II: Jedi Outcast y Jedi Academy para LucasArts. Como un regalo a la persistente base de fans de nuestros juegos Jedi y en memoria de LucasArts, estamos liberando el código fuente de ambos juegos para que la gente disfrute y juegue con ellos”.

Obviamente no hay soporte oficial para el código ni documentación y según Raven va a tomar cierto tiempo hacerlo funcionar con los archivos del juego final, pero sabemos bien que los modders no tendrán mucha dificultad en encontrarle la vuelta. Sólo nos queda sentarnos a esperar las maravillas que diseñará la comunidad. Aquí van los links:

Jedi Academy Source Code [Sourceforge]

Jedi Outcast Source Code [Sourceforge]

Comentarios
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30 Comments

  1. DragonNegro1989 dice:

    Es increíble que disney haya echo algo como esto, en esta generacion solo sobreviven unos pocos

  2. Si te bajaste el código pasame por fa … gracias!!!

  3. Valve/Steam? que fue con ellos…

  4. Golan dice:

    No funcionan los link de sourceforge

  5. anitaa dice:

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  6. Raúl Eduardo Scalia dice:

    No andan las fuentes esas estas caídas, comparto con la gente eso que dicen libertad a todos los otros títulos de juego de Lucas Arts

  7. Agustin dice:

    Los links estan caidos…

  8. Fede dice:

    Los links no funcionan…

  9. wekimo dice:

    hola, amigos. Recientemente, esta tienda es muy popular en nuestra España. Hace un mes, me compré el más popular y más popular GALAX S3 i9300 teléfono móvil en la tienda. http://191.im/mv6

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  10. El mejor es el Lego star wars 7 para playstation 1

  11. Fern Yurec dice:

    Jedi Academy y Jedi Knight II los mejores juegos de SW de la historia

  12. Fern Yurec dice:

    igual Monkey Island esta hecho en base a SCUMM, y se pueden hacer juegos en SCUMM hace muchos años 🙂

  13. Antonio dice:

    Ya no sirven los links 🙁

  14. Flavio dice:

    Tanto que haya desaparecido Acclaim como Lucas Arts me da mucha pena, los juegos eran excelentes para su época, más que nada los de Acclaim. Todavía hoy sigo jugando al Revolt y hasta hace poco al Forsaken que multiplayer era super adictivo. Increible como los engines de hace 13 años sobrevivieron, eso era hacer cosas de calidad.

  15. dejan libre también las de monkey island?

  16. RAE dice:

    Te daría más utilidad un diccionario para discriminar el IVA de tu cabeza.

  17. EstebanKluser dice:

    Si lo cancelaro, idiota, no fue por liberar el codigo, fue un regalo despues de cancelarl el proyecto que no daba dividendos.

    Ademas no iva a comprar el juego, es bastante arcaico, me da mas
    utilidad tener el codigo fuente y saber como se programa un juego de
    ese nivel.

  18. Goodbye Lucasfilm Games dice:

    Si, y además:

    http://grumpygamer.com/4103820

  19. Daniel dice:

    Tal cual, se puede migrar a Linux, pero es programar todo de cero. No creo que alguien se tome el trabajo.

  20. Daniel dice:

    Justo lo que iba a decir cuando leí los comentarios de más arriba. Java es muy parecido a C++, seguramente te habías confundido, ya que como dice erhickf (que nick complicado) tiene razón, no es muy productivo hacerlo correr sobre una máquina virtual Java.

  21. Fedoteh dice:

    Gracias Disney?! GRACIAS DISNEY?! POR CULPA DE ESTO CANCELARON EL STAR WARS 1313!!!

  22. walter11av dice:

    Star Wars Episodio I Racer para Android en 321… ?

  23. erhickf dice:

    me parecía, raro que hagan un juego en Java salvo para celulares, montar un engine en algo virtualizado como java sería mu poco performante, estarías trabajando como 3 capas arriba del hardware al dope…

    igual de acá a unos meses ya se van a aparecer mods y cosas locas, de hecho no me resultaría nada raro que algún ruso fanático cree un editor de mapas para el juego…

    digo rusos por que los programadores allá antes de salir y cagarse de frío tiran código todo el día 🙂

  24. Kevin dice:

    Retiro lo dicho, vi objetos en el código y dije “Java”. Es C++

  25. Kevin dice:

    Te tomé el trabajo de bajar el código y darle una mirada antes de hablar boludeces.

  26. erhickf dice:

    donde dice que está hecho en Java???

  27. erhickf dice:

    no es tan simple, detrás del código existe un engine gráfico, y este engie dispara directivas sobre las librerias que tiene control del hardware… si usan DirectX u OpenGL, hay que “traducir” mucho para que funcione en Linux, no recuerdo si Linux corre con OpenGL u OpenCL….

  28. Kevin dice:

    Está buena la idea, pero el juego es una pedorrada.
    Para los nenes que están recién tomando la chechona, ésto es Java, así que seguro compilan en Linux.

    Adiós soquetes.

  29. EstebanKluser dice:

    Gracias Activicion, Raven, Disney Y LucasArts !!!!!!!!!!!!!

  30. FreeSoftRules dice:

    Una de las tantas ventajas del código liberado. Pásense a “La Fuerza” muchachos! No se queden en el Lado Winbost… “Oscuro”, perdón… Porque los que continuarán la saga seguro la portan tmb a Linux (se enteraron de lo de Valve/Steam, no?).

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